转动视角、点一下放置方块、再点一下敲掉它。一整座体素小岛已经在那等你了 —— 无需注册,没有任何目标,怎么玩都不会输。
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打开就是一片平坦的大草原,上面只有两样东西:一间小木屋和一个小池塘。别的什么都没有——留白就是重点。往外走得够远,地面才重新起伏成沙漠、树林和雪山,全部由噪声生成,向任何方向都没有尽头。
建造模式下,点哪个面就在哪个面上放一块。切到镐子,同样一点就能敲掉一块。拖动永远是转视角,绝不会不小心放错方块。
草地、泥土、石头、砖块、木头、树叶、水、雪、沙、金块、岩浆和玻璃。调色板还原了材质本来的颜色,水和玻璃是透明的,金块和岩浆在暗处会发光。
水桶补上了最基本的那一样东西。水会往低处流,把你挖的坑灌满,自己变成一个小池塘。岩浆同理,还会在夜里发光。把水浇到岩浆上,两者相遇的地方会当场变成石头。扫帚一下就能把整片水抽干。
一个按钮就能切到第一人称,亲自走进去。WASD 或拇指摇杆移动,空格跳跃,准星对着哪里就能在哪里放置或敲掉方块。
拖动一个滑条,太阳就在天空中移动。光线、天空渐变和雾气从明亮的白昼滑过温暖的黄昏,直到深蓝的夜晚 —— 这时发光的方块才是主角。
相机按钮会先隐藏所有界面按钮,干净地截取一张 3D 世界的画面并存成 PNG。你的世界本身则保存在浏览器里,下次打开还在。
头顶没有天花板挡着:一直往上放方块,世界就一直给它腾出地方,镜头也会跟着塔一起升上去,不会把作品甩出画面。双指(或鼠标右键)拖动还能把视角再抬高一些。
单指拖动或按住鼠标左键可以环绕世界旋转视角。双指捏合或滚轮缩放,双指或鼠标右键可以平移视角。
从底部色条里选一种颜色,然后点任意一个表面。新方块会出现在你点的那个面上,弹一下就落位了。
点角落那个大圆按钮,图标会从 🧱 变成 ⛏️。这时再点一下就能敲掉一块方块,还会崩出一小片彩色碎片。撤销箭头能收回你最近的五十步操作。
按 🚶 从内部探索你的作品,拖动太阳滑条调到喜欢的光线,再按 📷 存一张干净的照片。