Um jogo arcade de labirinto em tela cheia com túneis que dão a volta na tela, quatro monstros com personalidades próprias de perseguição, emboscada, deambulação ou flanco, e power pellets que viram o jogo a seu favor.
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Cada fase gera um labirinto novo com túneis laterais que dão a volta na tela — saia por uma borda e apareça na outra, mantendo cada partida imprevisível.
Um te persegue diretamente, um emboscada seu caminho à frente, um te ataca por trás, e um só vagueia — aprenda a identificar quem está fazendo o quê.
Pegue um power pellet para fazer os monstros fugirem por 8 segundos — persiga-os para um combo de pontuação de 200, 400, 800, depois 1600 pontos.
Aumentos de velocidade, um ímã que puxa os pontos próximos, um congelamento que para todos os monstros no lugar, e gemas de bônus instantâneas surgem aleatoriamente pelo labirinto.
Use as setas ou WASD no computador, ou toque e arraste em qualquer lugar da tela para um joystick virtual no celular — ambos são igualmente responsivos.
Não existe fase final — limpe um labirinto e o próximo surge na hora, mais difícil que o anterior. Bata seu recorde pessoal e envie ao ranking mundial.
Mova-se com as setas, WASD, ou um deslize/arraste em telas de toque — seu caçador segue os corredores do labirinto automaticamente na direção que você indicar.
Limpe todos os pontos comuns e power pellets do labirinto para avançar — a fase termina no instante em que o último desaparece.
Quatro monstros rondam o labirinto com estilos de caça diferentes — ser pego custa uma vida, e você começa com três.
Comer um power pellet inverte a perseguição por 8 segundos — os monstros fogem, e comê-los em sequência acumula um combo de pontuação crescente.
Power-ups de velocidade, ímã, congelamento e gema surgem aleatoriamente e desaparecem se você esperar demais — pegue-os para uma vantagem temporária.
Não há final — continue limpando fases até ficar sem vidas, depois envie sua pontuação final ao ranking mundial se for um novo recorde pessoal.