Un complexe en ruines différent à chaque partie. Placez le viseur sur un ennemi et le fusil tire tout seul — pas de gâchette à presser, pas de rechargement à gérer. Éliminez-les tous le plus vite possible.
Essayer gratuitement →
Gardez le viseur sur un ennemi et le fusil ouvre le feu tout seul, à huit tirs par seconde. Vous n'avez qu'à réfléchir à où vous regardez.
Rues, ruines à ciel ouvert, conteneurs, barrières en béton, voitures accidentées et bidons d'essence sont replacés à chaque fois, et chaque ennemi est vérifié comme accessible avant le début de la manche.
Les tirs au corps grignotent peu à peu la vie, un tir à la tête élimine un ennemi presque instantanément. Les chiffres de dégâts apparaissent dans des couleurs différentes pour que vous sachiez toujours ce que vous venez de toucher.
Verrouillage du pointeur et ZQSD sur ordinateur, un grand joystick virtuel sur mobile, ou orientez toute la vue en inclinant l'appareil. Les manettes fonctionnent aussi, avec sticks, saut et gâchette pour viser dans le viseur.
La mini-carte dans le coin affiche votre orientation et les ennemis proches, ceux qui sont alertés clignotent en rouge — trouver le dernier ennemi ne devient jamais une corvée.
Terminez une partie et votre temps, votre précision et votre nombre de headshots peuvent partir directement dans le classement partagé. Facile, standard et hardcore ont chacun leur propre classement.
Touchez l'une des trois pastilles de difficulté : huit pour une partie détendue, onze pour le combat standard, quatorze pour le mode hardcore.
Souris, tactile ou inclinaison — une pression sur la grande icône lance la manche immédiatement. Il n'y a rien d'autre à lire ni à configurer.
Déplacez-vous avec le stick ou ZQSD, orientez votre vue, et gardez simplement le viseur sur une cible. L'arme tire et recharge toute seule.
Le compteur en haut indique combien il en reste. Atteignez zéro avant que votre vie ne s'épuise, puis envoyez votre temps au classement.